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[Android/그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍 개정6판]그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍(개정6판) 연습문제 4장 정답이 아닐 수 있습니다. 오류가 있으면 알려주세요ㅎ 1. 2번 ViewGroup 2. 1번 LinearLayout 3. 3번 FrameLayout 4. 2번 ContraintLayout 5. 3번 orientation 6. 뷰를 꽉 채운다. 7. activity_main.xml 결과 8. Pass,,, 2022. 9. 15.
[Android/그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍 개정6판]그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍(개정6판) 연습문제 3장 정답이 아닐 수 있습니다. 오류가 있으면 알려주세요ㅎ 1. 3번 뷰그룹 2. 3번 View 3. 4번 setContentView() 4. 1번 findViewById() 5. 3번 match_parent 6. 2번 px 7. 3번 #FFFFFF 8. 2번 setText() 9. activity_main.xml MainActivity.java package kr.co.company.ch3_9; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageView; public .. 2022. 9. 11.
[Android/그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍 개정6판]그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍(개정6판) 연습문제 2장 정답이 아닐 수 있습니다. 오류가 있으면 알려주세요ㅎ 1. 3번 컨텐트 소비자 > 컨텐트 제공자 2. 1번 액티비티 3. 1번 실행할 수 있다. 4. 2번 1가지 컴포넌트만 있어도 된다. 5. 2번 XML 6. 3번 Gradle 7. 2번 onCreate() 8. 1번 res 9. 2번 XML 10. 2번 layout 11. Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("https://m.naver.com")); startActivity(intent); 2022. 9. 7.
[Android/그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍 개정6판]그림으로 쉽게 설명하는 안드로이드 프로그래밍(개정6판) 연습문제 1장 정답이 아닐 수 있습니다. 오류가 있으면 알려주세요ㅎ 1. 2번 AVD매니저 2. 3번 안드로이드 스튜디오 3. 4번 AVD 4. 3번 SDK 관리자 5. 4번 Android, Inc. 6. 안드로이드 : JAVA, Kotlin, C/C++, C#, ReactNative, Flutter, Go 등 IOS : Swift, objective-c, ReactNative, Flutter, Go 등 네이티브 앱 : 모바일 운영체제(OS)에서 제공하는 툴과 네이티브 언어 등에 따라 기능들을 최대한 살리기 때문에, 높은 사양의 그래픽, 성능, 구동 속도가 빠른 편이다. 뿐만 아니라 디바이스 전체에 액세스 권한을 가질 수 있어, 기기에 저장된 주소록, 캘린더 등의 고유 정보를 사용할 수 있다. 하지만 다른 방식들보다 .. 2022. 9. 6.
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